[GEE引擎]装备投保功能的相关设置
[翎风引擎]装备投保功能的相关设置装备投保功能
DB字段: InsuranceCurrency 保金类型 0元宝 1金币 2泡点 3金刚石 4灵符
DB字段:InsuranceGold 投保金额 设置大于0时 登陆器才会显示该装备是否已经投保
设置投保次数:
SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符(+,-,=) 数值
获取投保次数
GETINSURANCECOUNTXX 位置 变量
设置投保次数:
H.SETINSURANCECOUNTXX 位置 操作符(+,-,=) 数值
获取投保次数
H.GETINSURANCECOUNTXX 位置 变量
QF脚本触发投保装备掉落触发:
@DropInsuranceItem
@HeroDropInsuranceItem
相关常量:
OK框的常量 保金类型:<$BOXITEM.INSURANCECURRENCY> 投保次数:<$BOXITEM.INSURANCECOUNT> 投保金额:<$BOXITEM.INSURANCEGOLD>
变量:
投保物品名:$DROPINSURANCEITEMNAME
剩余投保数:$DROPINSURANCEITEMCOUNT
投保货币类型:$DROPINSURANCEITEMCURRENCY (StdItem.db)
单件投保单价: $DROPINSURANCEITEMGOLD (StdItem.db) 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 努力赚币中。。。 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 金币我要攒金币!!!
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