[GEE引擎]如何运用脚本调整人物经验点数
[翎风引擎]如何运用脚本调整人物经验点数功能:
调整人物经验点数。
格式:
CHANGEEXP 控制符(=,+,-)PK点数
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;将人物的经验点数设置为指定点数,不能为负数
[@changeexp0]
#IF
#ACT
CHANGEEXP = 20000
#SAY
你当前的经验点数为 20000。
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;==========================================
;将人物的经验点数加1000点数,不能为负数
[@changeexp1]
#IF
#ACT
CHANGEEXP + 1000
#SAY
你的经验点数已经增加1000点。
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;第三个参数等于1时英雄也增加经验、0为不分配,参数四:1为可存放聚灵珠,0和留空则不可以. -----------------------------------------给英雄分配经验(分配比例在引擎英雄设置控制),英雄如不在线全部为人物所得
[@ChangeExp3]
#IF
#ACT
ChangeExp + 1000 1 1
;命令 加1000经验 允许英雄分配 允许聚灵珠获取
#SAY
获得1000点经验值。
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;将人物的经验点数减1000点数,不能为负数,如果人物点数小于1000则指定为0
[@changeexp2]
#IF
#ACT
CHANGEEXP - 1000
#SAY
你的经验点数已经减少1000点。
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