[GEE引擎]韩国地图(传奇2)支持说明
[翎风引擎]韩国地图(传奇2)支持说明韩国地图(传奇2)支持说明
服务器端:
地图放在 map\
客户端:
MAP文件放入客户端MAP文件夹内,其余DATA目录(smTiles.wzl,Tiles.wzl,Objects.wzl)中的素材全部放入自定义客户端文件夹中的Hmapdata内
如果要使用韩国2地图必须使用可以打开韩国传奇2原始客户端的编辑器导出素材,然后GEE编辑器创建同名WZL文件并导入素材即可(GEE编辑器可直接打开的可不转换)!
注:如果地图MAP文件名字冲突,又要共存,处理方式:比如土城3.MAP ,又想使用韩国2的3.MAP,那么将韩国2的3.MAP改任意名字,如:H_3.MAP。然后将 H_3.MAP分别复制到服务端和客户端的MAP文件夹内,其余素材按照以上说明操作即可! 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了! 这东西我收了!谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com真好! 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 努力赚币中。。。 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他
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