[GEE引擎]可视仓库操作说明
[翎风引擎]可视仓库操作说明可视仓库操作说明
说明:
OpenStorageView 1 打开无限仓库(可视)
OpenStorageView 0 打开普通仓库(可视)
支持坐标调整打开窗口的位置,格式为:OpenStorageView 0/1 坐标x 坐标 y
示例(打开默认仓库):
[@main]
#IF
#ACT
OpenStorageView 0
下面为扩展的默认仓库数量。默认仓库由之前的44个存储数量提升至49个,页数扩展增加3页,合计4页。
非可视仓库NPC脚本:
<保管/@storage> 物品\
<保管2/@storage2> 物品\
<保管3/@storage3> 物品\
<保管4/@storage4> 物品\
<找回/@getback> 物品\
<找回2/@getback2> 物品\
<找回3/@getback3> 物品\
<找回4/@getback4> 物品\
QF触发:
[@OpenStoratge2]
[@OpenStoratge3]
[@OpenStoratge4]
触发脚本示范:
[@OpenStoratge2]
#if
; 检查2号仓库是否开启
not CheckStorageOpen 2
#act
; 开启仓库 仓库号(2,3,4) 是否开启(0,1)
OpenStoratge 2 1
SendMsg 5 开启仓库2 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 金币我要攒金币!!! 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 拿币走人。。。。 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好!
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