关于道士召唤物的伤害和血量与人物属性的关系
关于道士召唤物的伤害和血量与人物属性的关系测试对象是道士的神龙召唤骷髅和神龙召唤盛兽
这里直接给数据结论:
召唤物血量=人物神圣上限*5.5%+召唤物基础血量
召唤物伤害=人物神圣上限*2%+召唤物基础伤害
其中由于圣兽的基础伤害是浮动的(与人物的道术上限相同)因此会发现圣兽比骷髅厉害很多
此外,召唤物符文的计算方法就是很简单的直接在上面的公式基础上再加成即可
最后,坑爹啊!18万神圣上限才能给召唤物加1万血!想要100万血的圣兽就得1800万神圣!特喵的我有1800万神圣我还要这小狗做什么?! 而且测试中还发现了一个bug
当人物的神圣属性发生变化时,召唤物的属性是不正确的,具体来说:如果你一开始有100万神圣,然后你穿上了一件装备,变成200万神圣,此时你召唤,会发现召唤物的属性还是按照100万算的!
此时你再次更新装备,比如取下一件装备,然后你属性变成150万神圣,这个时候你再召唤…就会发现召唤物是按200万神圣算的… 道士是再也回不去当初围绕着神兽的休闲打法了…哎… 可以去百区体验+回味啊 为什么我的龙神圣兽一直13万血? 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好! 努力赚币中。。。 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。
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