[GOM引擎]取对面角色人物名到变量的设置方法
取对面角色人物名到变量的设置方法功能:
取对面角色人物名到变量
格式:
GETPOSENAME 变量名
功能:
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[@AddAccountList]
#IF#act
GETPOSENAME a1
#SAY
对面的人物名:<$STR(a1)>
================================ 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好! 拿币走人。。。。 路过支持一下 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 努力赚币中。。。 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com
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