[GOM引擎]检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法
检测杀人者是人物还是怪物的脚本方法检测杀人者是人物还是怪物
功能:
人物是被怪物杀死还是玩家杀死 死亡触发
格式:
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[@PlayDie]
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 你被人物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 1
#ACT
SENDMSG 6 你被英雄【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 你被怪物【<$CURRRTARGETNAME>】杀死了 255 249
BREAK 路过支持一下 努力赚币中。。。 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了! 金币我要攒金币!!! 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 拿币走人。。。。
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