铁血2代引擎NPC对话框动态按钮显示方法
NPC对话框动态按钮显示方法功能:
达到指定条件后该对话按钮才会显示,否则不显示,适用于任务脚本。
用法示例:
[@main]
#IF
#ACT
MOV S0 //开始前将S0变量清空
#IF
CHECKMISSION 1 //检测变量是否为1
#ACT
INC S0 <&测试按钮/@测试按钮>\ //如果为1,将<&测试按钮/@测试按钮>\对话按钮赋值到S0变量
// \号为换行符,不加会按钮错位,影响美观
#IF
#SAY
欢迎使用铁血引擎\ \
<$STR(S0)> //变量<$STR(S0)>如果条件满足则会显示出<&测试按钮/@测试按钮>的按钮,如果不满足则不显示
<&关闭/@exit> 为保住菊花,这个一定得回复! 为保住菊花,这个一定得回复! 很干净的论坛,不错! 不错,顶一个! 顶顶顶顶顶大大大 很干净的论坛,不错! 为保住菊花,这个一定得回复! 呵呵。。。不错啊 这贴内容不错