123457049 发表于 2023-11-7 09:34:42

[HERO引擎]地图事件触发的设置方法

地图事件触发的设置方法


功能:地图事件触发



增加Mir200\Envir\MapEvent.txt

;触发标识

; 标识:(-1 - 800) -1 代表不检查标识

; 值: (0 - 1)





;触发条件

; 格式: 代码:物品:组队

; 动作: 0:无效 1:扔物品 2:捡物品 3:挖矿 4:走路(不支持物品条件) 5:跑步(不支持物品条件) 6:挖动作(不支持物品条件)

; 物品: (物品名称 - *) * 代表不需要物品 ; 组队: (0 - 1) 0为不需要组队,1为必须组队才触发(支持)





;触发机率

; 数字越大,机率越低

; 范围:(0 - 999999) 0 的机率为100%





;事件类型

; 格式: 代码:内容

;代码:(现在只支持脚本事件)

; 0:无效 1:调用脚本(调用QFunction-0.txt中的内容)





;注意事项

;在相同地图座标,不支持相同触发标识及条件(触发条件中的物品名称除外),如果有相同的设置,只有最后一个设置有效

;地图号 座标X 座标Y 触发标识 触发条件 触发机率 事件类型

;地图坐标设置-1时,表示任意坐标触发

;使用动作6时指定坐标不能有怪物或者怪物尸体.



3 333 333 -1:1 1:回城卷:0 2 1:@MapEventDropItem

3 333 333 -1:1 2:回城卷:0 2 1:@MapEventPickUpItem

3 338 331 -1:1 3:*:0 2 1:@MapEventMine

3 330 330 -1:1 4:*:0 2 1:@MapEventWalk

3 331 335 -1:1 5:*:0 2 1:@MapEventRun





示例:

QFunction-0.txt中的内容

[@MapEventDropItem]

#Act

SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)丢掉物品:回城卷

[@MapEventPickUpItem]

#Act

SENDMSG 1 <$USERNAME>在(%M,%X,%Y)拣到物品:回城卷



新增任意坐标触发:

例如: 3 -1 -1 -1:1 1:宝箱:0 0 1:@DropItem

[@DropItem]

#IF

CHECKLEVELEX > 1

#ACT

SendMsg 0 宝盒已掉落在:[%M].坐标:[%x:%y]

Break

我爱我国我家 发表于 2023-11-7 10:22:22

楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com

弄乐诟 发表于 2023-11-11 00:24:09

努力赚币中。。。

love54092 发表于 2023-11-11 00:34:28

既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。

光荣与梦想483 发表于 2023-11-11 00:37:22

楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了!

臭要饭 发表于 2023-11-12 08:58:45

论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com

庄义 发表于 2024-1-3 17:17:41

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紫罗兰的叶栏 发表于 2024-1-20 10:48:51

楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的!

qq3153430253 发表于 2024-1-26 01:27:42

感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他

sdlzlsq 发表于 2024-2-1 00:04:33

路过支持一下
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