[HERO引擎]地图随机遇怪的设置
地图随机遇怪的设置使用方法:地图参数中加入RandomMob,以及对应的RandomMap
适用说明:如当人物在地图中跑动时随机刷出怪物时自动把人物以及怪物传送到RandoMap中指定的地图中.(适用用特殊功能)
特别注意:此功能使用过多时会严重加大CPU负担!
RandomMob使用:
RandomMob(白野猪:10:10:0:1|牛魔王:100:1:1:2|赤月恶魔:1000:1:2:3 )
如上,RandomMob中每个怪物由一个|格开,每个怪物五个参数用:格开,第一个是怪物名字,第二个是怪物出现几率,第三个是出现数量.
第四个参数 0 表示没有组队时触发 1 表示组队时触发 2 自由触发模式, 第五个参数是要触发的脚本段编号!
RandomMap使用:
RandomMap(D10|D11|D12)
多个地图使用|格开
使用说明:当人物在地图中走到或者跑到时可以随机遇到RandomMob参数中设置的怪物,
遇到怪物时人物自动进入RandomMap参数中设置的地图中,刷出怪物的同时可以执行Q-Function中@RandomMobX脚本段.
进入地图后人物可以使用脚本ReturnMap回到之前的地图坐标中. 努力赚币中。。。 这东西我收了!谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com真好! 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了! 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 路过支持一下
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