[LEG引擎]增加元素系统
增加元素系统[!] 增加6个装备属性:
忽视目标防御 //位置17,数值0~15
增加伤害 //位置18,数值0~15
伤害反射 //位置19,数值0~15
物理伤害减少 //位置20,数值0~15
魔法伤害减少 //位置21,数值0~15
经验吸收增加 //位置22,数值0~15,暂时未起用
可以使用@Supermake,UpgradeItems,UpgradeItemsEx,Give命令调整以下装备属性
也可以在StdItem.DB数据库中填写:
Smite //暴击
DropRate //PK目标爆率
IgnDef //忽视目标防御
DamAdd //增加伤害
DamReb //伤害反射
DcRedu //物理伤害减少
McRedu //魔法伤害减少
ExpAdd //经验吸收增加
例:
====================================================
[@MAIN]
<测试/@测试>\
[@测试]
#If
#Act
UPGRADEITEMEX 1 17 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 18 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 19 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 20 0 5 0
UPGRADEITEMEX 1 21 0 5 0
#SAY
属性增加成功请查看你的武器! 这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com 金币我要攒金币!!! 楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的! 拿币走人。。。。 我看不错噢 谢谢楼主!GM爱好者:www.gmahz.com越来越好! 既然你诚信诚意的推荐了,那我就勉为其难的看看吧!GM爱好者:www.gmahz.com不走平凡路。 努力赚币中。。。 楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com
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