123457018 发表于 2022-8-31 18:52:54

HXM2引擎增加怪物名称颜色自定义功能和15级技能说明

增加怪物名称颜色自定义功能

MonGen.txt 格式:地图 坐标X 坐标Y 怪物名字 范围 数量 间隔 集中刷新坐标机率 名字颜色(0~255) 内功怪物(0,1) 国家名字 同国家名玩家是否可攻击(0,1)
说明:最后一个参数为0时表示同国家玩家不能攻击该怪物,为1时在非国家攻击模式下可以攻击该怪物

技能等级支持15级,根据SD素材部分技能根据技能等级有不同魔法效果和威力,具体〔0-3级=老效果,4-7,8-11,12-15.三种效果各不相同比LEG更完善〕。技能威力会随着技能等级提升. MaxTrainLv为最高可**等级(脚本,命令等调整不受限制)

人亦老 发表于 2022-8-31 18:53:28

撸过。支持。。。支持。。。

干了这杯再说吧 发表于 2022-8-31 18:54:08

正需要,支持楼主大人了!

徐山 发表于 2022-8-31 18:54:43

相当不错,感谢无私分享精神!

宇宙机甲 发表于 2022-8-31 18:55:18

这个帖一般般,还可以哦!

鲁牛 发表于 2022-8-31 18:55:53

不错,楼主用心了,我等必须支持下

任礼光 发表于 2022-8-31 18:56:36

回的人少,我来小顶一下!

曾经是战士 发表于 2022-8-31 18:57:36

呵呵。。。不错啊

风眠 发表于 2022-8-31 18:58:27

正需要,支持楼主大人了!

狂人狂语日记 发表于 2022-8-31 18:59:16

啥也不说了,感谢楼主分享哇!
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