123456833 发表于 2022-9-4 01:43:39

传奇怪物适配对应怪物音效

在版本制作中,我们常常会制作一些怪物来营造不一样的版本体验,在制作新怪物时,有可能会遇见这样一个问题
我做的怪物怎么会没有对应的声音,那么我们现在就来解决怪物声音错误的问题。
首先,怪物的声音必须是wav格式,文件存在于wav目录的sound.lst目录内,可以用记事本打开.
现在我们将最关键的地方!怎么得到怪物声音的数值?      
计算方式 怪物外观(appr)*10+200 比如半兽勇士,外观为102,则为1020+200,即1220则是他的声音播放文件
如下:

1220:
1221:   wav\1220-1.wav
1222:   wav\1220-2.wav
1223:   wav\1220-3.wav
1224:   wav\1220-4.wav
1225:   wav\1220-5.wav

示意如下:
0怪物
1 人物靠近时,播放的声音
2 怪物展开攻击时候的声音
3 怪物展开攻击时候的声音
4 怪物挨打时候的声音
5 怪死亡时播放的声音

也就是说你只需要按照上面规则修改和添加即可.书写规则是从小到大排序,如半兽人的1220必须在1230前面,否则会失效.

平涩 发表于 2022-9-4 01:43:58

不错,顶一个!

随时随心 发表于 2022-9-4 01:44:15

不错,楼主用心了,我等必须支持下

朽月瓓 发表于 2022-9-4 01:44:32

撸过。支持。。。支持。。。

福嘻嘻 发表于 2022-9-4 01:45:27

感谢楼主分享,2018发大财!!!

侯志辉 发表于 2022-9-4 01:45:32

确实是难得好帖啊,顶先!

想好后再改名 发表于 2022-9-4 01:46:24

感谢楼主分享,2019发大财!!!

铧雅思 发表于 2022-9-4 01:47:17

很干净的论坛,不错!

浅灰色的忧郁 发表于 2022-9-4 01:48:09

很干净的论坛,不错!

宇明 发表于 2022-9-4 01:48:23

支持,赞一个
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