蝶舞翩翩 发表于 2022-12-17 14:51:28

杀死怪物后,触发在当前地图重新刷新另一种怪物脚本分享。

今天给大家分享一个脚本,比如在“钳虫巢穴”杀死怪物“暗之沃玛教主”触发钳虫巢穴里面刷新另外一种怪物的脚本。
在QF里面添加以下脚本。 路径D:\mirserver\Mir200\Envir\market_def\Qfunction-0.txt


[@OnKillMob]
#IF
CheckKillMonName 暗之沃玛教主
#act
GMEXECUTEmob上古沃玛教主      ---------这里mob得根据M2里面GM刷怪命令设置.
SENDMSG 0 玩家:<$USERNAME>,杀死,暗之沃玛教主,获得挑战上古沃玛教主机会。



然后到相应地图数据图添加这个命令ONKILLMON
地图数据库路劲D:\mirserver\Mir200\Envir\MapInfo.txt   
像下面这个例子。
   ONKILLMON

野猪 发表于 2022-12-17 14:52:12

的顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

云的衣裳 发表于 2022-12-17 14:52:22

受教了,感觉有点消化不了了,先去测试一下,顶一下

不要扭倒费 发表于 2022-12-17 14:53:03

这么好的贴,必须有人顶

全国不孕不育病院分院长秘书 发表于 2022-12-17 14:53:41

那GMEXECUTE是什么意思?为什么不直接用MOB命令啊??

鲲鹏猎 发表于 2022-12-17 14:53:51

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

杀洋鬼子的刀 发表于 2022-12-17 14:54:10

顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

语墨大神 发表于 2022-12-17 14:54:25

所有引擎都通用吗?还是只有几个特定的引擎才能用?

东隅杂家 发表于 2022-12-17 14:55:20

谢谢楼主分享,好东西

杨楠 发表于 2022-12-17 16:58:37

页: [1] 2 3
查看完整版本: 杀死怪物后,触发在当前地图重新刷新另一种怪物脚本分享。