驳论王洪qa 发表于 2023-3-1 06:20:33

GOB引擎传奇一条龙新增相关变量详注,GIVEITEM PICKUPITEM变量说明

说明:
新增变量<$GIVEITEM>用于获取当前GIve和GIVEEX脚本给予物品的makeindex序号。
新增变量<$H.GIVEITEM>用于获取英雄当前GIve和GIVEEX脚本给予物品的makeindex序号。
新增变量<$PICKUPITEM>用于获取当前拾取物品的makeindex序号。
新增变量<$H.PICKUPITEM>用于获取英雄拾取物品的makeindex序号。

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[+] 新增变量<$USERID> 获取角色账号。

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[+] 新增变量获取本体与英雄的宝宝的威力倍数与时间:
<$SLAVEPOWERRATE> 主体宝宝威力倍数
<$SLAVEPOWERRATETIME> 主体宝宝威力倍数时间
<$H.SLAVEPOWERRATE> 英雄宝宝威力倍数
<$H.SLAVEPOWERRATETIME> 英雄宝宝威力倍数时间

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[+] 新增变量<$TAKEONITEMNAME>用于显示本体这次佩戴上的装备名称。
[+] 新增变量<$TAKEOFFITEMNAME>用于显示本体这次摘下上的装备名称。
[+] 新增变量<$H.TAKEONITEMNAME>用于显示英雄这次佩戴上的装备名称。
[+] 新增变量<$H.TAKEOFFITEMNAME>用于显示英雄这次摘下上的装备名称。

[@TAKEON1]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 你佩戴上了<$TAKEONITEMNAME>。

[@TAKEOFF1]
#IF
TRUE
#ACT
SENDMSG 5 你摘下了<$TAKEOFFITEMNAME>。


两个脚本逻辑:
;CHECKITEMW 为检测身上正在佩戴的装备,takeon这样写没错。
[@TAKEONX]
#IF
CHECKITEMW XXX
#ACT


这样写是错误的,因为在指定脚本之前,引擎已经脱下装备,并未完成佩戴穿戴新的替换的新装备。
这一瞬间:这个位置是空的,所以检测身上装备永远不会成立,所以不要这么写,直接用这个两个变量获取。

[@TAKEOFFX]
#IF
CHECKITEMW XXX

詠歌 发表于 2023-3-1 06:21:25

1.76金币传奇的端多更新点,感谢!

不离 发表于 2023-3-1 06:21:31

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王小妮 发表于 2023-3-1 06:21:44

站长,有没有好点的传奇一条龙推荐下?

苦海漫步 发表于 2023-3-1 06:22:23

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索偲 发表于 2023-3-1 06:23:07

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松山之友 发表于 2023-3-1 06:23:54

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张志达 发表于 2023-3-1 06:24:31

网通sf

光武 发表于 2023-3-1 06:25:17

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深圳好珠宝定制中心 发表于 2023-3-1 08:25:11

楼主,我太崇拜你了!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com
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