宝宝和宠物被攻击。GEE引擎没办法检测攻击是不是人物
人物攻击。也不会读取第一条。只会显示第二条!修复BUG后应达到的效果:检测是被人物攻击应该触发人物攻击下面的属性![@GamePetStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宠物被人物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的90%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 90
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 宠物被怪物攻击,掉血量为<$Pet.DamageValue>,抵御掉血量的99%
Pet.ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK
[@SlaveStruckDamage]
;这一段不会读。人物攻击也会跳到下面
#IF
CHECKCURRTARGETRACE = 0
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被人物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK
#IF
#ACT
SENDMSG 6 宝宝被怪物攻击,掉血量为<$DamageValue>,抵御掉血量的99%
ChangeDamageValue 1 - 99
BREAK 楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了! 拿币走人。。。。 感谢楼主的无私分享!要想GM爱好者:www.gmahz.com好 就靠你我他 金币我要攒金币!!! 论坛不能没有像楼主这样的人才啊!我会一直支持GM爱好者:www.gmahz.com 楼主太厉害了!楼主,I*老*虎*U!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com真是个好地方 努力赚币中。。。 路过支持一下 其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了!
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