91M2引擎新开传奇SF修改怪物的爆率为一个指定的爆率文件方法
修改怪物的爆率为一个指定的爆率文件procedure MonitorRevival(Npc: TNormNpc; Envir: TEnvirnoment; Actor: TActor; const Tag: Integer);
begin
//注意:以下示范的爆率文件在示范版本中并不存在,此处只演示如何重新关联爆率文件
case Actor.Level of
0..10: Actor.DropName := '低级怪爆率文件';
11..20: Actor.DropName := '基础怪爆率文件';
21..40: Actor.DropName := '中级怪爆率文件';
41..60: Actor.DropName := '高级怪爆率文件';
else
begin
//如果大于60级且Tag标识为1000则设置爆率文件为"**爆率文件"
if Tag = 1000 then
Actor.DropName := '**爆率文件';
end;
end;
//MonitorRevival定义于ManagerNpc单元,属于系统事件函数,可用来监控怪物刷新
//参数Actor为刷新的怪物
//参数Tag为怪物标识,在刷怪里面进行设置,和NPC标识一样,给怪设置唯一标识可用来区别于其他怪物
end; 这个服务端不错,看看能不能开起来。 有喜欢1.85炎龙传奇的吗?找个合伙人一块弄个这样的私服! 我是个英雄合击传奇粉丝,希望论坛可以多分享一下这种类型的服务端,支持爱上GM论坛! 兄弟,我什么都准备好了,就缺个传奇支付平台,请推荐个信誉的给我,感谢! 1.76金币传奇的端多更新点,感谢! 爱上GM论坛-官方主页-www.gmahz.com 爱上论坛,GM基地,传奇基地,传奇SF,GM爱好者源码资源网,传奇脚本网,传奇一条龙,服务器租用,版本定制! 爱上GM论坛-官方主页-www.gmahz.com sf热血