临时属性消失问题。
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所属引擎:GOM
角色开启了狂暴之后增加300血量,开启PK药水后增加200血量,PK药水时间
到了之后,会把增加的临时属性全部扣掉,间隔10秒后 回复狂暴的临时属性和300血量上限,这恢复的300血量是空的,请教各位技术大佬解决,只掉PK药水属性的方法。
msblznyx已获得悬赏 1 威望+1000 素材币最佳答案
具体没试验,自己测试下。用两种写法应该就可以规避这个问题。要是用一种写也可以写,就是喝了PK药水延迟执行一次属性刷新。重新计算下狂暴的加血属性狂暴可以用这个调整属性写#IF#ACTChangeHumAbility 11 + ...
uc_server/avatar.php?uid=92499&size=smallmsblznyx发表于2023-02-08
[*]详细答案 >
这个很简单,你得先把脚本发上来,才能教你怎么改 具体没试验,自己测试下。用两种写法应该就可以规避这个问题。要是用一种写也可以写,就是喝了PK药水延迟执行一次属性刷新。重新计算下狂暴的加血属性
狂暴可以用这个调整属性写
#IF
#ACT
ChangeHumAbility 11 + 300 65535
#SAY
你的HP上限增加300点.时长:65535秒
PK药水用这个
#IF
#ACT
ChangeModeEx 3 60 200
#SAY
60秒之内HP增加200点. 简单药水计时结束后重新读取狂暴脚本一般是#call . . . . . . 这种跳转 具体还得看脚本,问句题外话,回答过几次问题了,提问题的都没选择最佳答案,这怎么破,白嫖技术问题? 没脚本 说的跟没说一样 谢谢各位回答,已经把药水删除,不要了。已从回答里择最佳。 谢谢各位,已经把药水删了。已从回答里择最佳。 谢谢各位,已经把药水删了。已从回答里择最佳。 谢谢各位,已经把药水删了。已从回答里择最佳。