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[996引擎] 减少对面角色hp,不解析变量?

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发表于 2023-8-14 23:13:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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引擎版本:6.28
问题描述:想给人物加一个buff,几率减少对方血量百分比,在[@Attack] 里面写

P.HUMANHP - *
<$CURRRTARGETNAME>.HUMANHP  - *
P.AddhpPer - *
<$CURRRTARGETNAME>.AddhpPer - *

都只认数值,写死数没问题, 用变量形式<$str(N$xxxx)> 不解析, 飘血 -0

这个怎么办啊.
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发表于 2023-8-14 23:14:26 | 显示全部楼层
你打他让他自己掉血:D
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最佳新人活跃会员

发表于 2023-8-14 23:14:39 | 显示全部楼层
这个执行是<$CURRRTARGETNAME>执行的
  要么就P.addhpper - <$STR(N$XX)>
    要么就传递参数给对方让<$CURRRTARGETNAME>执行
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最佳新人活跃会员

发表于 2023-8-15 00:12:55 | 显示全部楼层
楼主,大恩不言谢了!GM爱好者:www.gmahz.com是最棒的!
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发表于 2023-8-15 07:12:27 | 显示全部楼层
路过支持一下
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发表于 2023-8-16 05:55:26 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!我觉得GM爱好者:www.gmahz.com是注册对了!
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最佳新人活跃会员

发表于 2023-8-18 00:26:39 | 显示全部楼层
其实我一直觉得楼主的品味不错!呵呵!GM爱好者:www.gmahz.com太棒了!

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发表于 2023-8-18 14:57:21 | 显示全部楼层
这个帖子不回对不起自己!我想我是一天也不能离开GM爱好者:www.gmahz.com
*滑块验证:
懒得打字嘛,点击右侧快捷回复 【GM爱好者:www.gmahz.com】
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